Informatik zum Anfassen: Kostenloses Kartenspiel „Code Fred“ für deine Schule

Bild: KI-generiert mit Google Imagen

Wie vermittelst du die Grundlagen der Informatik, ohne dass Kinder direkt vor dem Bildschirm sitzen müssen? Die Hopp Foundation hat hierfür einen analogen Ansatz entwickelt: Code Fred. Dabei handelt es sich um ein Kartenspiel, welches Schüler:innen ab der 5. Klasse spielerisch und ganz ohne Computer an die Welt der Algorithmen und des Programmierens heranführt.

Programmieren am Spieltisch: So funktioniert „Code Fred“

Das Prinzip ist auf Kooperation ausgelegt: Gemeinsam am Tisch versuchen zwei bis vier Spieler:innen, den Heinzelroboter Fred mittels verschiedener Programmierkarten durch eine Wohnung zu lotsen. Dabei wird ein sogenannter Pseudocode auf dem Tisch ausgelegt. In fünf aufeinander aufbauenden Schwierigkeitsstufen kommen nach und nach komplexere Bausteine wie Schleifen, Bedingungen und logische Verknüpfungen hinzu. Weil kein Computer Fehler automatisch korrigiert, müssen die Jugendlichen die gelegten Wege selbst überprüfen und logisch mitdenken, ein optimales Training für die Problemlösekompetenz im Team.

Offiziell empfohlen wird das Spiel ab Klasse 5. Je nach Lerngruppe könnte ein Einsatz aber möglicherweise auch schon früher interessant sein. Vorstellbar wäre es auch in der Begabungsförderung der 4. Klasse. Ob es sich im konkreten Fall eignet, sollten Lehrkräfte am besten selbst anhand der frei verfügbaren Begleitmaterialien einschätzen. Für einen grundsätzlichen Einstieg in der Grundschule bietet die Hopp Foundation zudem die Cody-Box an – ebenfalls mit einem „Coding unplugged“-Einstieg ohne Bildschirm.

Kostenfreie Bestellung für Schulen und Institutionen

Als Lehrkraft an einer öffentlichen oder gemeinnützigen Schule oder Bildungsinstitution in Deutschland kannst du die gedruckten Spielsets inklusive Anleitung und Lehrer:innenhandreichung vollkommen kostenlos direkt bei der Hopp Foundation bestellen. Da der Versand über eine gemeinnützige Werkstatt erfolgt und Bestellungen gebündelt werden, solltest du eine Lieferzeit von etwa 6 bis 8 Wochen einplanen. Die Begleitmaterialien stehen für deine Unterrichtsplanung zudem jederzeit vorab als Download bereit.

Unser Tipp: Auf der Plattform der Stiftung findest du noch viele weitere spannende Lehr- und Lernmaterialien. Besonders praktisch ist beispielsweise auch die Vertretungsbox für spontane Vertretungsstunden. Sie enthält abwechslungsreiche Aufgabenkarten für die Sekundarstufen I und II zu Themen wie Künstliche Intelligenz, Medienkompetenz oder Nachhaltigkeit. Genau wie Code Fred kannst du dir die Box entweder als fertiges Set kostenlos an deine Schule bestellen oder die Inhalte direkt digital herunterladen.

  • Für wen? Schulen und gemeinnützige Bildungseinrichtungen (empfohlen ab Klasse 5)
  • Konzept? Analoges Unterrichtsmaterial (Kartenspiele und die Boxen für spontane Stunden)
  • Kosten? Alle Materialien und der Versand sind vollständig kostenfrei (Lieferzeit bei Bestellung ca. 6–8 Wochen)

Alles in allem findest du auf der Seite der Hopp Foundation, verschiedene gelungene Materialpakete für deinen Informatik-, Vertretungs- und Medienunterricht in Hamburg!

Weiterführender Tipp: Wer nach dem unplugged-Einstieg mit Code Fred Lust bekommt, das Programmieren auch praktisch mit echter Hardware auszuprobieren, findet passende Fortbildungsangebote bei den MakerMomenten des Hamburger infoPortals – unter anderem mit einem Workshop zu Mikrocontrollern im Informatikunterricht.